PGA Tour 2K 系列歷史

    自誕生以來,PGA Tour 2K 系列的遊戲設計與高爾夫競技環境都發生了顯著變化,反映了這些變化。以下簡要介紹系列的發展沿革:

    The Golf Club (2014)

    起源與發展

    • The Golf Club (2014):該系列由 HB Studios 開發,以 The Golf Club 為起點。它著重於真實的高爾夫模擬,未採用 PGA Tour 品牌,吸引了追求真實體驗的高爾夫愛好者。
    • 2K 收購 (2018):2018 年 8 月,2K 收購了 The Golf Club 系列的發行權,標誌著一項合作的開始,並最終將引進 PGA Tour 品牌。
    • PGA Tour 授權 (2019):隨著 The Golf Club 2019 featuring PGA Tour 的發佈,該系列納入了官方 PGA Tour 內容,包括球場和比賽,儘管由於與 EA Sports 的現有協議,一開始仍缺少球員肖像。

    The Golf Club 2019

    主要版本

    • PGA Tour 2K21 (2020):這標誌著一個重要的轉捩點,因為它是在完整的 PGA Tour 授權下開發的。它引入了 MyCAREER 模式,讓玩家可以參加比賽,同時管理贊助商和競爭對手。該遊戲因其遊戲機制和深度而獲得好評。
    PGA Tour 2K21
    • PGA Tour 2K23 (2022):延續前作,本遊戲的圖形得到了增強,遊戲機制也獲得了完善,並且收錄了更龐大的職業高爾夫球員名單,包括老虎伍茲。它透過球場創建工具和多樣化的多人遊戲選項強調社群參與。

    PGA Tour 2K23

    未來版本

    • PGA Tour 2K25: 預計於 2025 年 2 月 28 日發售,部分版本已於 2 月 21 日開始提供搶先體驗。此版本承諾帶來新的功能,例如 EvoSwing 機制和擴展的 MyCAREER 模式。它繼續堅持該系列作品致力於真實性和玩家自定義。

    PGA Tour 2K25

    結論

    PGA Tour 2K 系列透過將真實的遊戲玩法與創新功能相結合,確立了自己作為領先高爾夫模擬遊戲系列的地位。它的發展反映了遊戲技術進步和玩家對高爾夫遊戲日益增長的興趣。隨著下一個版本即將問世,預期該系列將在高爾夫社群中持續改進和提高參與度。